会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357

最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……2D 和 3D: 同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有满足您各种游戏类型特定需求的功能。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

(喵, 下次玩游戏边玩边截图了哈哈哈哈)所以说我们干啥?……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

偶像经理人(Idol Manager)

indienova.com/steam/game/821880

为了培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的来责罚她们……为培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的来责罚她们……不仅担心旗下的偶像

Go Away My Fat

indienova.com/steam/game/788150

不要因为美食而放弃自我-基本不会因为碰撞结束游戏-什么适合瘦我不知道,但是胖起来我很有自信-四个可爱角色立绘

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

indienova.com/indie-game-news/chinajoy-2019-and-chinese-game/

那篇文章中,有进军东南亚市场的说法,但文化产品的推广远比华为在海外推广基建设施难,从游戏内容到市场营销都可能需要新的模式……,作为一种“蓝海”的假设,感觉也并不是很谱。……(记得美国历史上有先窒息再复兴的经济实验,不过忘了结果了,也没搜到)或许这篇内容已经够了,自己也觉得大脑停转了

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

那篇文章中,有进军东南亚市场的说法,但文化产品的推广远比华为在海外推广基建设施难,从游戏内容到市场营销都可能需要新的模式……,作为一种“蓝海”的假设,感觉也并不是很谱。……(记得美国历史上有先窒息再复兴的经济实验,不过忘了结果了,也没搜到)或许这篇内容已经够了,自己也觉得大脑停转了

Apple Arcade 推荐:Hogwash

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-hogwash/

Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……这使得你很难准确的命中对手或者蔬菜什么的。……游戏内容还是比较丰富,而且还有解锁的道具购买,如果以后有一些新地图的补充就更好了,但是不知道有没有这个可能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com……x/page/f3229uq2u5y.html本课程为系列课程,GWB将持续为大家更新,敬请期待后续内容

方程:风来之国中途随笔

indienova.com/u/asukalin/blogread/30143

在我看来《风来之国》没有想过成为塞尔达系。我猜,它的意图估计是想成为《地球冒险》的同类吧。……如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上的…………不过,也很难说,也许《风来之国》其实也不是往《地球冒险》,它想做的也许是卡通版的 The Last

版本:Early Access


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